GTA Rockstar

Tutorial – Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas


Nesse super tutorial iremos ensina-lo a como editar ENB Series e deixar ao seu gosto. Tutorial passo-a-passo de como você fazer todos os procedimentos corretamente para ter um ENB de excelente qualidade!
Para começarmos é necessário ter um ENB Series, clique aqui para baixar um. Agora seguimos os passos abaixo:

Depois abra o arquivo enbseries.ani ,
 aparecerá isso.

Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
Vá até [EFFECT]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
EnableBloom = Ativa o brilho no céu, personagens e etc, cuidado, valores altos podem afetar a sua visão.
 
EnableOcclusion = um efeito de sombra e desfoque nas bordas das coisas e texturas (para poder usa-lo recomendo ter um bom PC)
 
EnableReflection = reflexões ativos nos carros, esses ajustes não afetam a água.
 
EnableMotionBlur = borrão Ativo, olho, não confunda isso com a profundidade de campo, esse efeito  é ativado quando você mexer no mouse e também em alta velocidade.
 
EnableWater = transparecia, escuridão e qualidade da água.
 
EnableShadow = sombras realistas de acordo com as suas definições no jogo.
 
DepthBias = Este não sei exatamente pra que serve kkkk.
 
EnableDepthOfField = desfoque de fundo , foca apenas o carro, moto , personagem e etc e o fundo fica embaçado.
 
 
Agora vá para [INPUT]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
Recomendo deixar assim.
 
Agora vá para [REFLECTION]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
ReflectionPower = aqui você edita a quantidade de reflexo nos carros, os valores vão de 0 a 100
 
ChromePower = aqui você edita quantidade de brilho que tem o veículo, os valores vão de 0 a 100
 
UseCurrentFrameReflection = Modificar os quadros de reflexos
 
ReflectionQuality = Qualidade dos reflexos, 0 para qualidade alta e 3 para qualidade minima.
 
ReflectionSourceSpecular = tamanho do spec (aquela bola branca que aparece quando ativamos o spec no zmodeler)
 
ReflectionSourceTFactor = a mesma coisa desse acima.
 
UseAdditiveReflection = Aqui você pode adicioná um pouco mais reflexos
 
ReflectionDepthBias = Não me lembro
 
UseLowResReflection = colocar 1 se quiser usar os reflexos de baixa qualidade.
 
ReflectionSinglePass = é o que reflete no carro, por exemplo, se o carro é rodada, será visto que reflete rodada.
 
UseEnvBump = Passe uso reflexões sobre pisos e paredes. essa opção só pode ser usada nas versões acima de 0.75.
 
EnvBumpAmount = aqui coloca reflexos notáveis em pisos e paredes
 
EnvBumpOffset = Isso é para mostrar os detalhes do chão refletindo.
 
ReflectionFlip = isso inverte os reflexos , recomendo deixar ativado pois dá mais realismo no reflexo.
 
 
Agora desça até a parte [BLOOM]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
BloomPowerDay = A quantidade de brilho sempre que objetos do dia
 
BloomFadeTime = A mudança de iluminação nas saídas do túnel
Não recomendamos o uso de números elevados
 
BloomConstantDay = Força flor no dia
 
BloomQuality = Qualidade do bloom ,valores de 0 a 3
 
BloomScreenLevelDay = Claridade do bloom
 
BloomCurveDay = Números negativos têm um efeito névoa, e os números mais elevados dá uma cor mais intensa ao ENB,
 
BloomPowerNight = nível do bloom a noite.
 
BloomConstantNight = Forçar bloom à noite
 
BloomCurveNight =Números negativos têm um efeito névoa, e os números mais elevados dá uma cor mais intensa ao ENB, mas este é ele a noite.
 
BloomScreenLevelNight = A quantidade de Bloom a noite
 
BloomAdaptationScreenLevel = nível de brilho na tela
 
BloomAdaptationMultiplier = Não me lembro
 
BloomAllowOversaturation = supersaturation Bloom, NÃO RECOMENDADO
 
BloomMaxLimit = limite máximo do bloom
 
 
Agora desça até [SSAO]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
UseFilter = Para utilizar o filtro de oclusão
 
OcclusionQuality = 0 oclusão máxima, 3 Mínimo
 
FilterQuality = filtro de Qualidade (ativado somente se o filtro interno)
 
DarkeningLevel = nivel de escuridão.
 
BrighteningLevel = Nivel de brilho
 
IlluminationLevel = nível de iluminação modificado
 
AdditiveIlluminationLevel = adicionar mais iluminação para iluminação
 
UseAmbientOcclusion = Ativar o occlusion no ambiente.
 
UseIndirectLighting = usar a iluminação indireta
 
FadeDistance = distancia do occlusion
 
UseForAlphaTest = usar em alpha (texturas sem fundo)
 
UseForAlphaBlend = Não me lembro
 
 
Agora vá até [COLORCORRECTION]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
DarkeningAmountDay = deixar o dia mais escuro
 
ScreenLevelDay = percentagem de brilho do dia
 
ScreenLevelNight = percentagem de brilho à noite
 
DarkeningAmountNight = deixar a noite mais escura.
 
GammaCurveDay = nível do brilho de seu DIA no gta.
 
GammaCurveNight = nível do brilho de sua NOITE no gta
 
ColorSaturationDay = nível de saturação do dia.(intensidade da cor)
 
ColorSaturationNight = nível de saturação da noite.(intensidade da cor)
 
UsePaletteTexture = usar o enbpallete.
 
 
Agora desça até [WATER]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
UseWaterDeep = água escura (NOTA: Este valor pode ser 1000 e muitos mais)
 
WaterDeepness = profundidade da água
 
WaterQuality = qualidade da água
 
 
Agora vá para [SHADOW]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
ShadowFadeStart = distância onde a sombra começa
 
ShadowFadeEnd = distância das extremidades de sombra
 
ShadowAmountDay = quantidade de sombra durante o dia
 
ShadowAmountNight = quantidade de sombra na noite
 
ShadowScreenLevelDay = sombra notável de dia.
 
ShadowScreenLevelNight = sombra notável a noite.
 
ShadowQuality = qualidade da sombra
 
UseShadowFilter = filtro de sombra
 
FilterQuality = Qualidade filtro de sombra
 
ShadowBlurRange = raio do borrão da sombra
 
 
Agora vá para [MOTIONBLUR]
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
MotionBlurQuality = Qualidade Motion Blur
 
MotionBlurVelocity = fica mais embaçada quando você ir mais rápido em um veículo
 
MotionBlurRotation = fica mais embaçada quando a câmera se move.
 
 
Agora vá para [DEPTHOFFIELD] (DOF)
 
Tutorial - Como Criar/Editar ENB Series para GTA San Andreas
 
DOFQuality = qualidade de desfoque.
 
DOFNumberOfPasses = efeito de desfoque
 
DOFFocusRange = distancia do desfoque
 
DOFBlurinessRange = distancia do desfoque na tela.

 

GTA Online Christmas Pack (Skins de Natal do GTA V) para GTA SA


 GTA Online Christmas Pack (Skins de Natal do GTA V) para GTA SA
GTA Online Christmas Pack (Skins de Natal do GTA V) para GTA SA
Autor: Psycho ModsBAIXAR
Substitui: N/A
Tipo do mod: Mini pack de skins
Descrição: Tenha esse mini pack de skins de natal convertidas do GTA V Online para GTA San Andreas. O pack contem 3 tipos de skins de natal, todas em alta definição, vale a pena baixar e deixar seu GTA San Andreas num clima de natal!

Spider-Man Mod (Homem Aranha) para GTA San Andreas


Autor: Megamanzxa & xxxandrojumpxxx /BAIXAR
Substitui: N/A
Tipo do mod: CLEO
Descrição: Fã de carteirinha do Homem Aranha? Agora o CJ poderá ficar na pele dele! Você terá todos os poderes e habilidade como visto no filme do Spider-Man, como teia de aranha, andar por paredes, pular etc.
Comandos: O mouse esquerdo para balançar e segurar para aumentar a altura enquanto estiver no ar;
”W” e ”botão direito do mouse” para controlar sua direção enquanto estiver no ar;
”TAB” para esquivar o ataque quando você ouve o som do aranha aparecer ou você atingirá;
O ”mouse direito” e a tecla “Enter” para executar movimentos de luta do spiderman;
Vá para a parede e pressione a tecla ”W” para rastejar na parede, se você soltar a tecla ”W”, você realizará a espera na parede, pressione a tecla “pular”;
Novamente para deslizar para baixo ou continuar rastejando pressionando rapidamente ”W”;
AVISO: Você morrerá quando você cair em um prédio alto porque eu ainda não inclui o script de pouso seguro. 

Mod Jetpack para GTA V PC


 Mod Jetpack para GTA V PC
Autor: jedijosh920BAIXAR
Substitui: N/A
Tipo do mod: Normal
Descrição: O mod traz o Jetpack Mammoth Thruster do GTA Online “The Doomsday Heist” DLC no GTA 5 singleplayer com uma mini missão de ovo da Páscoa para desbloqueá-lo. Após o desbloqueio, os jetpacks gerarão automaticamente em todo o mundo em lugares como Mount Chiliad, Fort Zancudo, etc. Você pode personalizar o Jetpack completamente com armas, remoção assistida por jato.
Instalação: Coloque JetpackSP.dll e JetpackSP.ini na sua pasta “scripts”. Você precisará das versões mais recentes do ScriptHookV, ScriptHookVDotNet e NativeUI. Também um mod que desbloqueia a criação dos veículos do GTA Online.
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